domingo, 21 de junio de 2015

Programación II: Ejercicios en App Inventor.
App Inventor como ya dije en otra entrada, es un programa que nos permite realizar aplicaciones, a la vez que seguimos aprendido sobre la programación. 
En esta entrada he realizado diferentes aplicaciones con este programa:
  • Actividad 1: Aplicación GatoCán.
Esta aplicación trata sobre reproducir los sonidos de un maullido y un ladrido pulsando la imagen del gato o del perro. Al lado de la captura os dejo el código con el que podéis descargaros la aplicación en vuestro móviles.



Generador de Códigos QR Codes



  • Actividad 2: Divisibilidad par o impar
En esta aplicación al poner un número en la caja de texto os  indica si se trata de un número par o impar. También os dejo el código para que lo probéis.
Generador de Códigos QR Codes

  • Actividad 3: Divisibilidad general.
Esta aplicación es muy similar a la anterior pero incluye la divisibilidad de los números 3, 5, 7, 11. Al lado esta el código de esta aplicación.


Generador de Códigos QR Codes
  • Actividad 4: Uso de aplicaciones externas.
Esta aplicación nos da acceso a Google Maps, en mi caso, os hablo sobre el Pabellón de Mercedarias.


Generador de Códigos QR Codes
  • Actividad 5: Compartir contenido y lectura de textos.

En App Inventor puedes crear aplicaciones en las que compartir contenido de ellas.

Generador de Códigos QR Codes

  • Actividad 6: Uso de sensores.
También podemos crear aplicaciones que se activen agitando tu teléfono móvil. Prueba esta aplicación es muy divertida.

Generador de Códigos QR Codes


Espero que os haya gustado esta entrada.



lunes, 15 de junio de 2015

App Inventor
En esta entrada os voy a hablar sobre un programa para crear aplicaciones como las que usas en tu teléfono (calculadora,...). Aunque para crear aplicaciones como Instagram, Facebook, etc, necesitaríamos controlar muy bien este programa o incluso otro más especializado en ello. 
Sin embargo me voy a centrar en mostraros los más sencillo para poder crear una aplicación también sencilla, como la que aparece en la imagen.


En la columna de la izquierda aparece todo lo necesario para poder crear tu aplicación, con Label he escrito los enunciados, con Textbox creamos las cajas para que escriban aquellos que utilicen la aplicación, Button sirve como botón en este caso para calcular el resto y por último he añadido una imagen descargandola con "Upload File..."(abajo a la derecha).
Utilizando Properties puedes darle el acabado que desees a tu aplicación.


Finalmente con el siguiente código podéis descargar la aplicación en vuestro móviles.



Espero que os haya servido y gustado esta entrada.

La hora del código 
En esta entrada me gustaría hablaros sobre este movimiento global que ha permitido que mucha gente pueda aprender a programar de una forma sencilla y divertida, muchos personas se han unido a "La hora del código", en este vídeo os lo muestro:


Mis compañeros y yo ya lo hemos probado, a continuación os dejo la captura del último nivel y la página oficial de La hora del código para que podáis probarlo vosotros mismos.


Otro programa que os puede ayudar en esto de la programación es JavaScript en el que el lenguaje empleado es muy parecido al de Internet. 


Este juego trata sobre como un pato tiene que intentar disparar a sus adversarios que de los niveles más sencillos hasta el último irán complicando el juego.
Para ello, utilizamos comandos para disparar o para movernos siempre teniendo en cuanto los ángulos ya que serán los que indiquen la dirección del disparo o movimiento. 
Por otro lado, existen algunas de las opciones básicas como:
-Cannon: para disparar en función del ángulo y la fuerza.
-Scan: perseguira con el cañon a los enemigos que reconozca cerca.
-Swim: para nadar (moverse).
-While: ordenar que se produzcan todas las acciones anteriores en el caso de lo que pongas entre paréntesis después de while--->While(...).


Por último mencionaros la página de Basic, que contiene un lenguaje de programación instalado en los ordenadores de los 70 y los 80. Mucha gente aprendió a programar con este programa, en la siguiente imagen os dejo un juego creado por mi profesor.


Espero que os haya gustado esta entrada.

martes, 2 de junio de 2015

Presentaciones Online
Power Point es en términos generales el programa para hacer presentaciones más usado. Sin embargo en esta entrada me gustaría comentaros de algunos programas nuevos de presentaciones con las que he trabajado. Prezi y Gloster son programas con los que puedes hacer presentaciones muy originales y divertidas, además puedes editarlos a tu gusto añadiendo música, vídeos fotos, etc...
He realizado un ejemplo de cada uno de ellos, espero que os guste:

Prezi
Este Prezi esta inspirado en el verano, concreta mente en Mi verano en Covas.



Gloster

miércoles, 27 de mayo de 2015

Youtube
Youtube es el programa de difusión de vídeos más conocido en el mundo entero. Como cualquier otro medio de comunicación nos permite conocer lo que esta pasando en todo el mundo, en youtube podemos encontrar vídeos y canales de todo lo que queramos buscar. 

Todo el mundo puede subir un vídeo a Youtube tan solo teniendo un cuenta de Gmail, además este programa contiene un editor de vídeos que te ayuda a dar un buen acabado a tu proyecto. 
Con ayuda de ello, he creado un vídeo y lo he subido a la red. 



Espero que os haya gustado esta entrada y mi vídeo de los bailes de fin de curso que realizamos mis compañeros y yo el año pasado. 

jueves, 21 de mayo de 2015

Introducción a la programación 
Esta entrada trata sobre como con la programación he podido crear unos videojuegos muy sencillos. 

De nuevo vamos a utilizar las hojas de calculo para realizar nuestro videojuego que es del mismo modelo de CleverBot, trata sobre hablar con el ordenador y que este te conteste de una manera "coherente".
Con ayuda de condicionales como IF, la hojas de calculo de Google Drive utilizan una sintaxis como esta: 
= IF(condición; consecuencia si es verdadera (se cumple); consecuencia si es falsa (no se cumple)).
  • Podéis jugar al juego que yo misma cree a través de este enlace.
Programación II


Seguro que mucho de vosotros habéis jugando al juego de adivinar marcas de todo tipo de cosas como marcas de coche, restaurantes de comida rápida, marcas de ropa...
Pues bien, el juego que he creado es de este estilo y lo hizo con ayuda de IF y la sintaxis ya escrita anteriormente.
  • En este enlace podéis jugar al juego que he creado, lo he llamado "Entretenimiento Culinario".
He de deciros que controlando un poco los condicionales como IF, es muy sencillo crear este tipo de juegos del que os he hablado.
Espero que os haya gustando esta entrada.

jueves, 14 de mayo de 2015

Google Drive: Hojas de Calculo.
En esta entrada con ayuda de un ejemplo os voy a mostrar para que puede ser útil las hojas de calculo.

Esta actividad, que realice yo misma con ayuda de una página web, trata sobre como llevar la contabilidad en un comercio como por ejemplo la venta de frutas. Calcule los porcentajes con los que sube o baja la compra de la fruta a lo largo de los meses, el precio total y el IVA. Por último la ganancia obtenida de cada fruta (P.V.P).
A continuación os dejo el enlace:Venta de frutas.

Climograma
Con la ayuda de las hoja de calculo también podemos realizar climogramas en los que aparezcan las variaciones de temperatura y precipitaciones a lo largo de un año. A continuación os dejo una imagen del que realice y un enlace.


jueves, 7 de mayo de 2015

Google Drive
Google Drive es una aplicación de Google que ya casi todos conocemos. Dentro de esta aplicación encontramos muchas otras como Google Docs que se ha ido actualizando desde que salio en la red y cada vez contamos con nuevas mejoras en ella.
He realizado una serie de actividades para mostraros de todo lo que dispones:
  • Documento con distintos fuentes y formatos, os adjunto el enlace:
  • Documento con tablas y columnas: enlace. He deciros que después de realizar la tabla y escribir en ella la pinte de blanco de modo que solo quedarán las reseñas en columnas.
  • Documento con encabezado y pie de página: enlace.
  • Documento usando el editor de ecuaciones: enlace.

Diferencias entre docs, odt y pdf
  1. Docs: Formato de Microsoft Word por lo que en caso de realizar un documento en Docs solo podrá ser modificado por Microsoft.
  2. Odt: Formato estándar que puede ser modificado al igual que leído por cualquier persona o sistema operativo.
  3. Pdf: Formato pdf (Portable Document Format) es un almacenamiento independiente de otras plataformas (software o hardware) que sirve para el almacenamiento de documentos digitales.


Localización por GPS (II)
En esta entrada voy a hablaros sobre las diferentes aplicaciones que podemos utilizar para encontrar nuevas rutas y visitar nuevos lugares con una mayor realidad, al igual que con mucha comodidad. 

Google Earth: esta aplicación te permite ver edificios en 3D simplemente tienes que descargar la aplicación y una vez dentro seleccionar esta opción, os dejo un ejemplo de ello:
  • En la siguiente foto encontramos la "Biblioteca Municipal de Ferrol" y el edificio de al lado los dos en 3D.

  • Esta vez he explorado el mundo y me he encontrado con la "Torre de Pizza" en Italia, puedo ver el monumento en 3D desde el ordenador.

Google Earth también nos permite realizar visitas más allá de la Tierra, planetas o satélites que se encuentran en el universo:
  • A continuación viajamos a la luna y a marte:


  • Sin embargo en la nueva actualización Google Earth nos ofrece ver la Tierra a cualquier hora del día, basta con elegir la hora deseada y ver como se encuentra la Tierra en ese instante: 
  • Antes de la ultima actualización Google Earth nos permitía ver la Tierra de noche tal y como aparece en esta foto:

Visor Sigpac: es el visor del "Sistema de Información Geográfica de Parcelas Agrícolas" y fue creado especialmente para agricultores y ganaderos que gracias a este visor podrán calcular la "superficie cultivada o aprovechada por el ganado" que tienen sus tierras. 
Hice una prueba de este visor y calcule el área del pabellón de Mercedarias. Simplemente utilice la opción parcela y superficie para obtenerlo:


Ademas, conociendo el área de un sitio podemos calcular las personas que caben en el. Por ejemplo yo calcule las personas que entrarían en la plaza de armas, suponiendo que dos personas ocupan un metro cuadrado, así en la playa de armas tendría una capacidad de 5254 personas.

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My maps: es una aplicación de Google Maps. Con My Maps podemos crear mapas personalizados, podremos poner el nombre que queramos al mapa, al igual que la manera en la que realizaremos nuestra ruta (a pie, en bici, coche, tren, autobús...) y el tipo de mapa que deseemos de relieve, de ciudades, satélites...  


También en mapas ya creados podemos calcular los quilomentros que existen de un lugar a otro.


Mapas de Microsoft: Google no es el único que ofrece aplicaciones de navegación sino también Microsoft que creo un programa llamado Bing Map. Este programa nos permite buscar lugares como todos los demás programas de los que he hablado en esta entrada. Sin embargo, Bing ofrece la opción "vista de pájaro" de la mayoría de lugares (no todos). A continuación os dejo una captura de pantalla con la opción vista de pájaro que realice de de la Plaza de Amboage en Ferrol.


Mapas libres: existen página web que nos ofrecen mapas que no son ni de Google ni de Microsoft, un ejemplo es Open Street Map.


Espero que os haya gustado y servido esta entrada, os dejo los enlaces de cada aplicación y alguna información que utilice para realizar esta entrada:

sábado, 18 de abril de 2015

Localización por GPS (I) con Google.

 En esta entrada voy a hablaros, como muy bien dice el titulo, sobre la localización en cualquier parte del mundo con la ayuda de Google. Muchos de nosotros hemos utilizado algún programa de Google para conocer donde nos encontramos, las rutas que hemos realizado o investigar nuevos caminos por los que ir, todo ello sentados en el sofá de casa con ayuda de nuestro teléfono móvil, ordenador o tablet, básicamente cualquier aparato con acceso a Internet. 

Me gustaría hablaros sobre la investigación espacial, aunque su inversión es debatida por muchas personas, el investigar el espacio ha permitido a la humanidad desarrollar la localización por GPS y, así, obtener un logro nuevo en la tecnología. Es entonces cuando se desarrolla la Tecnología por GPS la cual esta formada por 21 satélites que describen una órbita al rededor de la tierra y están emitiendo señales cada segundo del día. Gracias a la inmensidad de señales que recibe el diminuto GPS es capaz de calcular la posición en la tierra, además de decirnos cual es la velocidad de navegación o desplazamiento, como cambiar el rumbo hasta llegar a nuestro destino, etc. 

Google Maps
En esta entrada me voy a centrar en este programa de Google, pues es uno de los más importantes y unos de los más usados hoy en día. Sin embargo, como todo, Google Maps debió de tener un comienzo hasta llegar a convertirse en una herramienta indispensable para algunas personas. 
  • Origen: Después de pasar por una fase beta de 6 meses, finalmente Google Maps se anunció el 8 de febrero de 2005. Google utilizó Ajax una aplicación de programación que detecta entre 13 idiomas y hace uso de servicios de traducción con hasta 29 combinaciones de idiomas de origen-destino, esto permitió a Google que la comunicación entre usuario y la aplicación de Google maps fuera y es más eficaz. Además en 2005 Google permitió que su API fuera modificable en cualquier aspecto de la interfaz original. 
  • Desarrollo: Los mapas de Google provienen de satélites y aviones o de mapas digitales. Aunque los mapas no son vistos a tiempo real, Google actualiza la información muy periódicamente sin nunca pasar los 3 años. Por ello, las imágenes son más o menos definidas dependiendo de su actualización.
Curiosidades de Google Street View
Buscando en la red algunas particularidades de Street View he encontrado casos muy graciosos o interesantes captados por los satélites en uso y que más tarde aparecen en Street View:
  • Cementerio de aviones localizado en Arizona, USA:
  • Mapache trepa por una casa con el objetivo de conseguir una muñeca:
  • Lugar impronunciable:
  • Mano que sale del interior de la carretera sacando una foto:
  • Momento surrealista o amor hacia tu peluche de la infancia:
  • Para terminar me gustaría hablaros sobre un caso que encontré cuando estuve buscando sobre estas curiosidades y es la de como un niño que fue secuestrado encontró a sus padres gracias a Goolge Maps, os dejo el enlace para que podáis conocer más sobre esta noticia.

Problemas a los que se enfrenta Google Street View
Muchas personas no permiten que sus casas o su rostro navegue por todo Internet aunque simplemente sea por mostrar una ruta o un lugar concreto, es decir, Google Street View ha recibido denuncias por publicar imágenes en las que aparecen personas sin su consentimiento, aunque google no lo hizo de manera intencionada, se comprometió a pixelar a todas las personas que salieran en sus imágenes. 
Alemania es uno de los países de Europa que esta más atento a la privacidad que presentan los "callejeros fotográficos", este país ha hecho que google tome en cuenta la posibilidad de que los propietarios de sus viviendas o negocios, puedas pixelar también la imagen antes de que sean compartidas en la red. Sin embargo la respuesta de Google ha sido nula debido a que todo ello precisaría de una buena cantidad de dinero de la que nos disponen, por lo que se han comprometido a no actualizar las imágenes de Alemania durante 5 años.

¿Como utilizar Google Maps?
Voy a intentar explicaros como usar la aplicación de Google Maps para encontrar los sitios que os propongáis, para ello me voy a ayudar de ejemplos:
  • En el primer ejemplo vamos a buscar una ruta a pie desde las estación temini en Roma hasta la plaza de San Pedro en el Vaticano. Para ello, abrid la aplicación de Google Maps, os encontrareis en la zona en la que estáis en ese momento. En la esquina superior izquierda encontrareis una guía en la que podáis poner todas vuestras condiciones para la ruta. En primer lugar marcaremos al muñeco andando ya que nuestra ruta se realizará a pie, después pondremos el punto de partida de nuestro trayecto y abajo nuestro destino. De inmediato google Maps os indicara los diferentes caminos por los que ir, el tiempo que tardaréis y los kms que recorreréis. 
  • En el segundo ejemplo vamos a realizar un viaje en coche desde Ferrol, que pase por León y llegue a Santader. En Primer lugar tal y como hicimos en el anterior ejemplo marcad el coche. Indicaremos el lugar de partida, después añadiremos otro lugar por el que queremos pasar (en este caso León) dándole al símbolo más que aparece en el cuadro al lado del lugar de destino, ponemos nuestro destino y en unos segundos tenemos el camino. Google Maps nos ofrece el tiempo que tardaremos y los km que vamos a realizar, también en "Opciones de Ruta" nos permite evitar autopistas, peajes, etc. En "Detalles" podremos encontrar más opciones para personalizar nuestro viaje a nuestro antojo.
  • Por último voy a enseñaros como pude hacer que desde mi blog podáis navegar con Street View con el punto de partido en mi instituto, el IES Sofía Casanova. En primer lugar cuando estés en google maps buscar el instituto añadiendo la ciudad, el municipio y el país para que así sea más facil para Google encontrar el lugar. A continuación en la parte inferior derecha, con ayuda del ratón arrastrad al muñeco de Street View y llegad hasta la puerta del instituto, una vez allí de nuevo en la parte inferior derecha, hay una rueda pequeña de ajustes que te muestra la opción de "compartir o insertar la imagen". Finalmente copia el código HTML y pegalo en tu blog.

Espero que os haya servido y gustado esta entrada, os dejo los enlaces donde me informe sobre estos temas:
Investigación espacial

miércoles, 8 de abril de 2015

Uso avanzado de Google
En esta entrada me gustaría comentaros sobre un tema que en mi opinión puede ser muy eficiente para todos los internautas. Podría decir que la mayoría de nosotros nos conectamos a Internet a diario y normalmente utilizamos Google ya que es el buscador más usado en todo el mundo, aunque esto no quiere decir que sea el único.
Al igual que con el paso del tiempo las cosas van avanzando, así lo hace también Google el cual con ayuda de algunas técnicas permite, a parte de otras mejorías, realizar búsquedas más exactas que es donde me voy a centrar en este entrada.

Para comenzar podemos ayudarnos con herramientas de búsqueda que pueden ser modificadas desde configuración de búsqueda, donde podemos realizar búsquedas más exactas simplemente variando el idioma en que se muestra nuestro resultado, así como la ubicación ya que el resultado varia dependiendo de donde te encuentres o utilizando un intervalo de flechas que hace más próxima tu búsqueda. Otras opciones que existen es que tu búsqueda sea realizada en forma de vídeo, imágenes, noticias, entre otras.



En el mismo lugar de la configuración encontramos la búsqueda avanzada que nos permite obtener unos resultados más exactos con la ayuda de las siguientes opciones:


Además, los signos de puntuación y los operadores se utilizan también para "obtener resultados de búsqueda más específicos". A continuación os dejo unas capturas de las siguiente página la cual podéis visitar aquí.



Para poder mostraros un ejemplo de ello, voy a realizar algunos ejemplos:
  • En primer lugar, vamos a buscar un gesto feo de Mourinho comentado en la revista de El País en 2005. Comenzaremos por poner la fecha exacta en los ajustes de búsqueda, también con el operador site haremos que solo nos aparezcan resultados de esta fuente. Aquí esta el resultado:
  • El segundo ejemplo trata sobre buscar enlaces de Cuba que aparezcan solo en Publico.es. En este caso, volví a utilizar el operador site para que los resultados solo provengan de este periódico. Además poniendo la palabra "Cuba" entre comillas el resultado serán solo de esta palabra en concreto y no de temas relacionados:
  • El tercero trata sobre buscar igualmente información sobre Cuba pero en este caso, que excluyan a El Pais y El Mundo. Por lo tanto volveremos a poner en comillas la palabra Cuba y utilizaremos los operador site, de nuevo, y el signo - que anulará cualquier información que provenga de esta fuente:
  • El último ejemplo encontrar la famosa GoPro por menos de 150€, esto se realizará utilizando la opción de shopping  y poniendo el nombre del objeto y su coste en la opción de al lado:

Espero que os haya gustado esta entrada y os dejo un enlace muy interesante para que podáis ojear alguna curiosidad más: Trucos de uso avanzado de Google.