domingo, 21 de junio de 2015

Programación II: Ejercicios en App Inventor.
App Inventor como ya dije en otra entrada, es un programa que nos permite realizar aplicaciones, a la vez que seguimos aprendido sobre la programación. 
En esta entrada he realizado diferentes aplicaciones con este programa:
  • Actividad 1: Aplicación GatoCán.
Esta aplicación trata sobre reproducir los sonidos de un maullido y un ladrido pulsando la imagen del gato o del perro. Al lado de la captura os dejo el código con el que podéis descargaros la aplicación en vuestro móviles.



Generador de Códigos QR Codes



  • Actividad 2: Divisibilidad par o impar
En esta aplicación al poner un número en la caja de texto os  indica si se trata de un número par o impar. También os dejo el código para que lo probéis.
Generador de Códigos QR Codes

  • Actividad 3: Divisibilidad general.
Esta aplicación es muy similar a la anterior pero incluye la divisibilidad de los números 3, 5, 7, 11. Al lado esta el código de esta aplicación.


Generador de Códigos QR Codes
  • Actividad 4: Uso de aplicaciones externas.
Esta aplicación nos da acceso a Google Maps, en mi caso, os hablo sobre el Pabellón de Mercedarias.


Generador de Códigos QR Codes
  • Actividad 5: Compartir contenido y lectura de textos.

En App Inventor puedes crear aplicaciones en las que compartir contenido de ellas.

Generador de Códigos QR Codes

  • Actividad 6: Uso de sensores.
También podemos crear aplicaciones que se activen agitando tu teléfono móvil. Prueba esta aplicación es muy divertida.

Generador de Códigos QR Codes


Espero que os haya gustado esta entrada.



lunes, 15 de junio de 2015

App Inventor
En esta entrada os voy a hablar sobre un programa para crear aplicaciones como las que usas en tu teléfono (calculadora,...). Aunque para crear aplicaciones como Instagram, Facebook, etc, necesitaríamos controlar muy bien este programa o incluso otro más especializado en ello. 
Sin embargo me voy a centrar en mostraros los más sencillo para poder crear una aplicación también sencilla, como la que aparece en la imagen.


En la columna de la izquierda aparece todo lo necesario para poder crear tu aplicación, con Label he escrito los enunciados, con Textbox creamos las cajas para que escriban aquellos que utilicen la aplicación, Button sirve como botón en este caso para calcular el resto y por último he añadido una imagen descargandola con "Upload File..."(abajo a la derecha).
Utilizando Properties puedes darle el acabado que desees a tu aplicación.


Finalmente con el siguiente código podéis descargar la aplicación en vuestro móviles.



Espero que os haya servido y gustado esta entrada.

La hora del código 
En esta entrada me gustaría hablaros sobre este movimiento global que ha permitido que mucha gente pueda aprender a programar de una forma sencilla y divertida, muchos personas se han unido a "La hora del código", en este vídeo os lo muestro:


Mis compañeros y yo ya lo hemos probado, a continuación os dejo la captura del último nivel y la página oficial de La hora del código para que podáis probarlo vosotros mismos.


Otro programa que os puede ayudar en esto de la programación es JavaScript en el que el lenguaje empleado es muy parecido al de Internet. 


Este juego trata sobre como un pato tiene que intentar disparar a sus adversarios que de los niveles más sencillos hasta el último irán complicando el juego.
Para ello, utilizamos comandos para disparar o para movernos siempre teniendo en cuanto los ángulos ya que serán los que indiquen la dirección del disparo o movimiento. 
Por otro lado, existen algunas de las opciones básicas como:
-Cannon: para disparar en función del ángulo y la fuerza.
-Scan: perseguira con el cañon a los enemigos que reconozca cerca.
-Swim: para nadar (moverse).
-While: ordenar que se produzcan todas las acciones anteriores en el caso de lo que pongas entre paréntesis después de while--->While(...).


Por último mencionaros la página de Basic, que contiene un lenguaje de programación instalado en los ordenadores de los 70 y los 80. Mucha gente aprendió a programar con este programa, en la siguiente imagen os dejo un juego creado por mi profesor.


Espero que os haya gustado esta entrada.

martes, 2 de junio de 2015

Presentaciones Online
Power Point es en términos generales el programa para hacer presentaciones más usado. Sin embargo en esta entrada me gustaría comentaros de algunos programas nuevos de presentaciones con las que he trabajado. Prezi y Gloster son programas con los que puedes hacer presentaciones muy originales y divertidas, además puedes editarlos a tu gusto añadiendo música, vídeos fotos, etc...
He realizado un ejemplo de cada uno de ellos, espero que os guste:

Prezi
Este Prezi esta inspirado en el verano, concreta mente en Mi verano en Covas.



Gloster